Хакатон «Идея Фикс»: школьники и педагоги создадут цифровые решения для образования

"Идея Фикс": школьники и педагоги со всей России создадут цифровые решения для образования

В России стартовал прием заявок на всероссийский хакатон "Идея Фикс". Участникам предложат разработать собственные проекты для сферы образования и представить их в виде чат-ботов или мини-приложений. Организатором выступил образовательный сервис "Сферум" при поддержке Министерства просвещения РФ.

Заявки принимаются до 20 сентября. Итоговая защита лучших разработок пройдет 12 декабря в Москве. Победителям предстоит не только презентовать свои идеи, но и показать, как созданные цифровые инструменты могут применяться в учебном процессе.

К участию допускаются команды из трех-пяти человек. В каждой группе должен быть как минимум один педагог, который станет наставником школьников на протяжении всего проекта. От одной образовательной организации разрешено зарегистрировать несколько команд, поэтому принять участие в конкурсе смогут сразу разные классы, кружки или проектные объединения.

Организаторы предусмотрели сопровождение участников на всех этапах. Ответы на вопросы, инструкции по регистрации, напоминания о сроках и другую необходимую информацию будет предоставлять специальный чат-бот "Идея Фикс" в мессенджере МАХ. Это позволит командам оперативно получать обновления и не пропускать ключевые этапы соревнования.

Партнерами хакатона стали федеральная сеть детских технопарков "Кванториум" и центры цифрового образования "IT-куб". Методическую поддержку участникам окажет платформа VK Образование. Благодаря этому школьники и педагоги смогут получить дополнительные рекомендации по формированию проектной идеи, созданию цифрового продукта и подготовке презентации.

Как пройдет хакатон

Соревнование состоит из трех этапов. Во время регионального тура, который продлится до 27 сентября, команды должны представить концепцию будущего проекта в формате презентации. На этом этапе оцениваются актуальность проблемы, практическая ценность идеи, логика ее реализации и потенциальная польза для школьников, учителей и образовательных организаций.

Проверка представленных материалов начнется 5 октября. По итогам регионального отбора три лучшие команды от каждого субъекта России получат дипломы и подарки от "Сферума", а также пройдут в полуфинал.

Во втором туре участникам потребуется перейти от замысла к работающему цифровому решению. Команды смогут выбрать подходящий уровень сложности. Продвинутый вариант предполагает самостоятельную разработку проекта с нуля. Базовый уровень рассчитан на создание сервиса с помощью конструктора чат-ботов Botmother, что позволит попробовать свои силы даже тем, у кого пока нет глубоких навыков программирования.

Такой формат делает хакатон доступным для участников с разным уровнем подготовки. Школьники, которые только знакомятся с цифровыми технологиями, смогут сосредоточиться на логике продукта, сценариях взаимодействия и содержании. Более опытные разработчики получат возможность самостоятельно спроектировать архитектуру сервиса и реализовать расширенный набор функций.

По результатам полуфинала жюри выберет 20 наиболее перспективных проектов. Их авторы отправятся в Москву, где проведут финальную защиту и представят свои сервисы экспертам. Оцениваться будут не только технические характеристики разработок, но и их соответствие реальным задачам образования, удобство использования и возможность дальнейшего масштабирования.

Какие проекты могут оказаться востребованными

Участники могут предложить решения для самых разных направлений: организации учебного процесса, профориентации, подготовки к экзаменам, общения между учениками и педагогами, дополнительного образования или развития цифровой грамотности. Перспективными могут стать сервисы, которые помогают планировать занятия, получать справочные материалы, тренироваться в решении заданий или находить образовательные мероприятия.

Особое значение имеет способность команды увидеть конкретную проблему и предложить понятный способ ее решения. Хорошая идея должна быть ориентирована на пользователя: школьника, учителя, родителя или администратора образовательной организации. Чем яснее команда опишет целевую аудиторию и сценарий применения продукта, тем убедительнее будет ее проект.

При подготовке презентации важно объяснить, какую задачу решает разработка, почему существующих инструментов недостаточно и каким образом новый сервис изменит повседневную работу пользователя. Даже технически простой чат-бот может получить высокую оценку, если он удобен, понятен и действительно отвечает на востребованную потребность.

Возможность получить практический опыт

Хакатон позволит школьникам попробовать себя в роли разработчиков, аналитиков, дизайнеров и менеджеров проектов. Работа в команде поможет распределить обязанности, научиться защищать собственную позицию и доводить идею до конкретного результата. Педагоги, в свою очередь, смогут выступить наставниками и помочь участникам связать цифровую разработку с реальными образовательными задачами.

Вице-президент VK по стратегическим проектам Рустам Хайбуллов отметил, что развитие "Сферума" во многом строится на обратной связи пользователей. По его словам, "Идея Фикс" даст учащимся и учителям возможность не ограничиваться предложениями и обсуждениями, а принять непосредственное участие в создании цифровых инструментов, которые могут быть полезны образовательным организациям по всей стране.

Для участия команде необходимо заранее определить состав, выбрать наставника и сформулировать проблему, которую предстоит решить. Затем участникам нужно зарегистрироваться до 20 сентября и подготовить презентацию для первого этапа. Чем раньше команда начнет работу, тем больше времени останется на проверку идеи, распределение ролей и доработку будущего продукта.

Прокрутить вверх